FFシリーズ魔法の研究 141118改訂
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FFシリーズ13作には500を越える数の魔法が登場します。
その中にはシリーズでお馴染みのレギュラー魔法もあれば、たった一回きりしか登場していない魔法もあります。
これからどんな魔法がそれにあたるか見ていきます。
    (3)のFFシリーズ魔法登場回数ランキングは必見です。
*ここで扱うデータではプレイヤーキャラクターが使える魔法です。特に記載の無い場合は青魔法(7の敵の技など類似含む)やセルフィのスロット魔法も含みます。
(1)各シリーズ登場魔法総数と初登場魔法の関係
シリーズ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
各作品魔法総数 64 40 48 48 84 78 78 70 72 53 344 81
初登場魔法数 64 16 15 2 39 19 26 19 14 9 287 26
各作品で上記魔法の割合(%) 100 40 31.3 4.2 46.4 24.4 33.3 27.1 19.4 17 83.4 32.1
  ※青魔法等の特殊魔法を除外した場合。
シリーズ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
各作品魔法総数 64 40 48 48 54 54 54 50 48 41 238 81
初登場魔法数 64 16 15 2 11 5 14 6 3 3 186 26
各作品で上記魔法の割合(%) 100 40 31.3 4.2 20.4 9.3 25.9 12 6.3 7.3 78.2 32.1
青魔法を含めると各シリーズ常に2〜3割は新規魔法が登場しています。(11はオンラインゲームのためか圧倒的に新規魔法の数が多いですが。)
ただし、一作きりの登場が多い青魔法を除外すると一気に新規魔法は減ります。(下の表は青魔法を含めていない状態の表です。)
簡単に上記表を補足説明すると、
1〜3作目 :FFシリーズ発展期。続々と新規魔法が登場しては消えていく・・・・。
4作目   :FFシリーズ安定期。初登場魔法はたった2つ。【レビテト】と【ポーキー】のみ。
5作目     :魔法体系多様化。時空魔法が初登場し一気に新規魔法が増加。
6作目   :第二安定期。
7作目   :マテリアシステムによる新規魔法増加。バイオラ・クエイガなど。
8〜10作目:第三安定期。ウォータが初登場したのは8から。
11作目  :オンラインゲーム。11でしか登場していない特殊な魔法も多いのが特徴。(ファイアIIなど)
12作目  :魔法形態さらに多様化。緑魔法・裏魔法が登場し、状態変化・闇属性新規魔法が多数初登場。
(2)各シリーズ登場魔法総数とシリーズ2回以上登場した魔法の関係
シリーズ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
各作品魔法総数 64 40 48 48 84 78 78 70 72 53 344 81
シリーズ2回以上登場魔法 45 35 46 47 69 63 57 52 59 46 59 56
各作品で上記魔法の割合(%) 70.3 87.5 95.8 97.9 82.1 80.8 73.1 74.3 81.9 86.8 17.2 69.1
  ※青魔法等の特殊魔法を除外した場合。
シリーズ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
各作品魔法総数 64 40 48 48 54 54 54 50 48 41 238 81
シリーズ2回以上登場魔法 45 35 46 47 50 52 44 45 46 40 52 56
各作品で上記魔法の割合(%) 70.3 87.5 95.8 97.9 92.6 96.3 81.5 90 95.8 97.6 21.8 69.1
上表の割合が少ないFFはそのFFでしか登場しない一発屋魔法が多く、割合が大きいFFはお馴染みのレギュラー魔法ばかり登場しています。
特徴としては、
FF1・7・11・12で一回きりの魔法が多い傾向にあります。
12は新登場の魔法が多いため、今後のシリーズでも使われていく可能性が高いと思いますが。
一発屋魔法例 (どんな効果だったかすぐに思い出せない魔法だらけです。)
FF1 【ヒール】【バオル】【ダクネス】【ガディア】等
FF2 【バスナ】【アンチ】【フォーグ】【チェンジ】【カーズ】
FF3 【イレース】【ブレクガ】
FF4 【ポーキー】
FF5 【リターン】【ミュート】【オールド】【スピード】
FF6 【カッパー】【ラスピル】
FF7 【コメテオ】【デバリア】【シールド】【レジスト】等
FF8 【ゾンビー】【ダブル】【トリプル】【ペイン】【アポカリプス】
FF9 【ジュエル】【ジハード】
FF10【ウォタラ】
(3)魔法登場回数ランキング。(ナンバリングシリーズに2回以上登場したことのある魔法のみ掲載)
  登場シリーズ 登場履歴 代表的な効果  
魔法名 (登場率8割以上) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 回数 率(%) 系統 属性 主な効果 備考
ケアル 12 100 回復   HP回復(小)  
レイズ 12 100 回復   戦闘不能回復(小)  
ファイア 12 100 攻撃 属性攻撃(小)  
サンダー 12 100 攻撃 属性攻撃(小)  
ブリザド 12 100 攻撃 属性攻撃(小)  
ヘイスト 12 100 補助   ステータス変化【スピード2倍】  
フレア 12 100 攻撃 無・火 無属性単体攻撃(特大)・属性攻撃(特大)  
プロテス   11 91.7 補助   ステータス変化【物理ダメージ半減】  
サイレス   11 91.7 補助   ステータス変化【沈黙】  
ケアルガ   11 91.7 回復   HP回復(大)  
ホーリー   11 91.7 攻撃 属性攻撃(特大) 7はシナリオ上の魔法のため戦闘で登場せず
デスペル   11 91.7 補助   良性ステータス効果取り消し  
スリプル   11 91.7 補助   ステータス変化【睡眠】  
スロウ   11 91.7 補助   ステータス変化【スピード半減】  
ファイガ   11 91.7 攻撃 属性攻撃(大)  
デス   11 91.7 攻撃   一撃死  
ブリザガ   11 91.7 攻撃 属性攻撃(大)  
エスナ   11 91.7 回復   悪性ステータス効果取り消し  
アレイズ     10 83.3 回復   戦闘不能回復(大)  
ファイラ     10 83.3 攻撃 属性攻撃(中)  
サンダラ     10 83.3 攻撃 属性攻撃(中)  
ブリザラ     10 83.3 攻撃 属性攻撃(中)  
コンフュ     10 83.3 補助   ステータス変化【混乱】  
ブレイク     10 83.3 攻撃   ステータス変化【石化】  
ドレイン     10 83.3 攻撃   HP吸収  
ケアルラ     10 83.3 回復   HP回復(中)  
サンダガ     10 83.3 攻撃 属性攻撃(大)  
バイオ     10 83.3 攻撃 属性攻撃(大)+ステータス変化【毒・スリップ】  
  登場シリーズ 登場履歴 代表的な効果  
魔法名 (登場率4割以上) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 回数 率(%) 系統 属性 主な効果 備考
デジョン       9 75 攻撃   敵全体消滅・味方階層移動  
ストップ       9 75 補助   ステータス変化【停止】  
シェル       9 75 補助   ステータス変化【魔法ダメージ半減】  
リフレク       9 75 補助   ステータス変化【魔法反射】  
ポイゾナ         8 66.7 回復   ステータス回復【毒】  
アスピル         8 66.7 攻撃   MP吸収  
バーサク         8 66.7 補助   ステータス変化【猛戦士】  
リジェネ         8 66.7 回復   ステータス変化【徐々にHP回復】  
グラビデ         8 66.7 攻撃 割合ダメージ  
クエイク           7 58.3 攻撃 属性攻撃(大)  
ブライン           7 58.3 補助   ステータス変化【暗闇】  
ライブラ           7 58.3 補助   情報収集  
ポイズン           7 58.3 攻撃   ステータス変化【毒】  
テレポ             6 50 補助   洞窟内から脱出  
ミニマム             6 50 補助   ステータス変化【小人】  
トルネド             6 50 攻撃 無・風 HPを1桁に変化・属性攻撃(大)  
メテオ             6 50 攻撃 無属性攻撃(特大) 7はシナリオ上、10は敵専用、12は召喚獣専用
アクアブレス             6 50 攻撃 属性攻撃(中) 青魔法
マイティガード             6 50 補助   ステータス変化【プロテス・シェル】 青魔法
ホワイトウィンド             6 50 回復   HP回復(特殊) 青魔法
くさい息             6 50 補助   複数のステータス異常付与 青魔法
ブリンク               5 41.7 補助   攻撃2回回避  
ストナ               5 41.7 回復   ステータス回復【石化】  
アルテマ               5 41.7 攻撃 無属性攻撃(特大)  
トード               5 41.7 補助   ステータス変化【蛙】  
エアロ               5 41.7 攻撃 属性攻撃(小) 9は敵専用
エアロガ               5 41.7 攻撃 属性攻撃(大) 7は敵専用
レビテト               5 41.7 補助   ステータス変化【浮遊】  
死の宣告               5 41.7 攻撃   カウントダウン後戦闘不能 青魔法
ウォータ               5 41.7 攻撃 属性攻撃(小)  
  登場シリーズ 登場履歴 代表的な効果  
魔法名 (登場数2作以上) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 回数 率(%) 系統 属性 主な効果 備考
ケアルダ                 4 33.3 回復   HP回復(中)  
スロウガ                 4 33.3 補助   スロウ複数  
ヘイスガ                 4 33.3 補助   ヘイスト複数  
死のルーレット                 4 33.3 攻撃   ルーレットが止まった対象にデス 青魔法
レベル5デス                 4 33.3 攻撃   レベル5の倍数にデス 青魔法
マジックハンマー                 4 33.3 攻撃   MP半減 青魔法
自爆                 4 33.3 攻撃 戦闘不能と引き換えに現在のHPと同じダメージ 青魔法
針千本                 4 33.3 攻撃 1000ダメージ 青魔法
グラビガ                 4 33.3 攻撃 割合ダメージ(大)  
バニシュ                 4 33.3 補助   ステータス変化【透明】(物理回避100%・魔法回避0%)  
リレイズ                 4 33.3 回復   HP0になると自動的に復活  
バサンダ                   3 25 補助   雷対性アップ  
バファイ                   3 25 補助   火対性アップ  
クラウダ                   3 25 攻撃 属性攻撃(大)  
スタン                   3 25        
ウォール                   3 25 補助   プロテス・シェル  
コメット                   3 25 攻撃 無属性攻撃  
ゴブリンパンチ                   3 25 攻撃 特殊ダメージ 青魔法
フルケア                   3 25 回復   HP回復(特大)  
ディア                     2 16.7 攻撃 アンデッドタイプに大ダメージ(小)  
インビジ                     2 16.7        
ブラナ                     2 16.7 回復   ステータス回復【暗闇】  
バコルド                     2 16.7 補助   氷対性アップ  
ボキャル                     2 16.7 回復   ステータス回復【沈黙】  
フィアー                     2 16.7        
プロテア                     2 16.7 補助      
ホールド                     2 16.7 補助   ステータス変化【麻痺】  
キル                     2 16.7 攻撃   一撃死  
バリア                     2 16.7 補助   ステータス変化【物理ダメージ半減】  
オーラ                     2 16.7 補助      
サイトロ                     2 16.7 補助   MAP確認  
ブライナ                     2 16.7 回復   ステータス回復【暗闇】  
イレース                     2 16.7        
クイック                     2 16.7 補助   一時的に連続行動可能  
蛙の歌                     2 16.7 補助   敵全体を蛙状態に変化 青魔法
フラッシュ                     2 16.7 補助   敵全体を暗闇状態に変化 青魔法
火炎放射                     2 16.7 攻撃 属性攻撃(中) 青魔法
融合                     2 16.7 補助   戦闘不能と引き換えにHP・MPを別の人物に譲る 青魔法
マインドブラスト                     2 16.7 攻撃 「のうみそをすいとった」 青魔法
吸血                     2 16.7 攻撃 HP吸収 青魔法
????                     2 16.7 攻撃 現在HPと最大HPの差分ダメージ 青魔法
メルトン                     2 16.7 攻撃    
フリーズ                     2 16.7 攻撃 属性攻撃(特大)  
エスケプ                     2 16.7 補助   戦闘から脱出  
マトラマジック                     2 16.7 攻撃 無属性攻撃 青魔法
レビテガ                     2 16.7 補助   敵全体消滅(FF8)、全体にレビテト(FF12)  
フェイス                     2 16.7 補助   ステータス変化【魔法攻撃アップ】  
バウォタ                     2 16.7 補助   水対性アップ  
ウォタガ                     2 16.7 攻撃 属性攻撃(大)  
ショック                     2 16.7        
スリプガ                     2 16.7 補助   敵全体に睡眠  
全シリーズに登場している魔法はわずか7種類。
登場率8割以上(10作以上に登場)の魔法だと28種類となります。
意外なのは最強魔法といわれる【メテオ】や【アルテマ】の登場率が5割程度なこと。イメージ的にはもっと出ていそうな気がするのですが・・・。
他に5割程度の登場率の魔法でも、【テレポ】のように1〜6作目までにしか登場しない魔法もあれば、【ウォータ】のように8作目以降常連になっている魔法もあり面白いです。
(4)FF13にでる魔法は?
今回青魔法は無いと考えて、登場魔法総数はシリーズでお馴染みの48個。
登場魔法は(3)の表の内、登場率8割以上のグループ全28種類は全て登場し、登場率4割以上のグループからは10種類ほど出ると思います。
残りの10個の枠を登場率の少ない魔法と新規魔法で分け合うでしょう。
今回はFF10チーム(旧第一開発)のゲームなので、【アルテマ】の登場を期待しています。
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